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【象踏】(白)
以使用者踩踏脚为圆心,对半径三米接触地面的敌人造成(总血量*0.6)点伤害(除了使用者,任何单位均受攻击)。
无冷却时间,消耗(属性体质*2)点体力。
熟练度(0/100)
介绍:除非敌人会飞,不然难逃一劫。
红色品质技能和白色品质区别在于,伤害计算。
如果这个技能判定为白色,伤害计算就不是总血量比例伤害,可能是(体质*1)。
冷却时间和消耗也会增多。
熟练度的提升会减少冷却,增加攻击范围,伤害,视情况增加或减少消耗。
例如一个位移技能,白色熟练度距离短,消耗低,红色就会距离远,消耗高。
再举个例子,一个锤法,一开始连击速度慢,消耗大,随着技术增进,速度快,消耗却下降了,这种属于技巧。
就好像羽毛球杀球。
动作对了,同样的力道却能提高速度和准度。
“红色品质技能就是猛。”
看完象踏技能介绍之后,朱鸿运觉得自己近战无敌了。
打开面板,朱鸿运给自己放了一首《无敌》并且大声歌唱。
自我陶醉完之后,他表面恢复正常状态,心里美滋滋。
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