038 犯错了要受罚【1 / 2】

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“杀了这些来自现实世界的玩家对我没什么好处,今后如果再遇到玩家组成的雇佣军,很可能遭到拼死抵抗。

但把他们放了会给其他玩家造成一种与我对抗不会受到惩罚的印象,从今往后那些唯利是图的玩家必然会毫无畏惧的接受与我对抗的雇佣战争任务,纯粹是给我自己找麻烦。

所以还是将他们安排做苦力最好。

想必这些玩家和我一样,在命运游戏中的第一目标是活下去,其次才是变强,只不过他们没有我这独一无二的天命之子天赋,活下去的比重无疑会更高。

而且,我也确实需要一批苦力来支持我的战争,雇佣民夫要花钱,不划算。

强制性征召npc平民服徭役,又容易影响到民意,引逃民事件。

而这些玩家战俘当苦力就没这些缺陷,那些npc平民不会因为玩家当苦力出现任何不满情绪。

最重要的是,玩家由于在现实世界中吃饭,在命运游戏中可以节省大量的粮食,不吃饭同样可以干活!”

想到这里,唐鸿志对赵拓吩咐道:“把他们都贬为苦力吧,既然选择与我为敌,就要做好付出代价的准备,如果有人不服就打到他服为止,回头我会派人修订一个苦力管理条例。”

“主上,若是这些外来者突然在干活的时候消失,我们该怎么处罚他们?”

唐鸿志毕竟不是npc势力,是无法强制玩家不退出游戏的。

等到战争时间过去,这些玩家俘虏就可以自行退出游戏!

而退出游戏在npc眼里就是外来者消失,回到他们原本的世界中。

npc们早已对玩家退出游戏的机制熟悉,只要守在玩家消失的地方,用不了多久玩家就会重新出现。

如果是官方npc势力,可以在规则的允许下定下玩家每次上线苦力劳作时间,在劳作时间期限内玩家无法退出游戏。

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