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哈迪斯感兴趣的查看起了当前技能的介绍。
【有备无患:当船灵或本体遭到偷袭时,被动触发该技能,免疫被偷袭时所产生的伤害。(注:是否为“偷袭”,由系统主观判定)】
中规中矩的一个技能,不算很强,但触发效果时往往都是在需要的时刻。
要知道,哪怕是拥有见闻色霸气的人,也是会存在被偷袭的可能性,譬如路飞和凯多在鬼之岛屋顶大战时,不是就被CP0的人偷袭转移了注意力吗?
哈迪斯没有犹豫消耗了32点灵魂值点亮了【有备无患】的技能图标。
而随着【有备无患】的技能状态从灰色变为彩色后,有一条线关联着它引申出了树状图第五层的下一个技能,名为【无畏不屈】。
【无畏不屈:当面对攻击时,宿主心怀无畏,正面接受敌人的攻击,将会触发该技能的被动效果,受到的伤害减少30%。】
这个技能的介绍通俗易懂,用简单的话来说,就是越不怕死,便越不会死。
而从数额上来看,正面受到的伤害减免30%,这已经是个不小的数字了。
而联系上目前第五层的这两个技能。
至此,哈迪斯有些看出这六个技能形成的技能组合的套路了。
先是【有备无患】用来解决偷袭受到的伤害,然后再用【无畏不屈】正面对敌。
哈迪斯合理推测这一层的六个相关技能全都是与防御有关。
且这些防御技能并非单一性,而是从各个层面上来抵御敌人的攻击,以达到一个全方位的防御效果。
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