第193章 佛跳墙固然好,但终究不是浓汤【1 / 3】

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众所周知!

越肩式视角,是生化危机的标志性特征。

所谓越肩式,就是指以主角肩膀为镜头核心,将主角偏移放置,以达到画面中既有主角,又有主要视角的一种游戏镜头设计。

相比于纯第三人称视角,越肩式多了贴近于第一人称的代入感。

而相比于第一人称的深刻代入感,又多了些第三人称故事讲述的味道。

这个视角虽然不是三尚真司首创的。

但却的的确确是由他,由生化危机4发扬光大的。

甚至可以说。

放眼全球。

越肩式视角玩的最好的,玩的最成功的,就是生化危机。

甚至,它的成功,让玩家们在潜意识中形成了“生化危机就应该是越肩式视角”的观念。

可如今,顾阳竟然说要完全摒弃越肩视角,这种堪称生化危机标志性的镜头设计。

转而用白金最喜欢,也最擅长的第一人称视角,重启生化危机IP。

大胆。

但却令人担忧。

因为所有人都知道,生化和寂静岭这两款游戏的特殊性。

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