第九章 游戏概论(下)【1 / 2】

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午睡又被少爷打呼噜吵醒.....

姜飞索性不睡了,掏出下午要上课的教材开始预习。

他翻开课本一看,发现这本书上基本没有亏损的说法,歪歪斜斜的每页上都写着“王者”,“博弈”,“操作”几个字,他横竖睡不着,仔细看了半天,才从字缝里看出字来,满本都写着四个大字:“崩撤卖溜”。

姜飞细品,越品越是滋味。

下午要上的课是游戏概论,主要是学习如何分析剧情人物和破关卡要点,算是比较重要的一门课。

在他们专业中,这门课程有着“游戏攻略”的称号。

算了算时间,快要上课了,也该叫醒他们了。

.....

“游戏的分类有很多种,包括二十一世纪初所盛行的电脑游戏,主机游戏,手机游戏乃至于同学们今天用游戏舱体验的全息游戏。

或许游戏的载体一直在变化,但是有很多核心玩法是一贯相成的,并没有随着技术更新所丢失,而你们高考所考的《乱世》中武侠开放世界的玩法,早在二十年代就已经有了。

同学们,虽然你们都是电竞专业的学生,都是精通游戏玩法的顶尖高手,但是我想问你们一个问题--游戏是什么?如果你们回答不上来,对不起,我只能给你0分!”

戴着厚重眼镜的游戏概论老师抛下问题,转身在黑板上写了四个大字:“何为游戏”

这次游戏概论的老师并不如往常一样,教他们在游戏里的各种骚操作,例如:怎么卡位进入剧情场景,如何给npc送礼,好感度速刷方法大全等等。

“开黑吗?”少爷问道。

“我已上线。”姜飞眼神示意。

简单的两句话暴露出两位少年浮躁的小心思。

姜飞比较在意实用性的操作教学,这种理论课他通常都是和少爷偷偷用手机玩一款机器人大乱斗的游戏。

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