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还好,绝大多数玩家还是喜欢体验自己亲手搭配出队伍的那种快感的。
率土之滨并非直接拿来主义便是可以了的,作为SLG谋略一词在各方面几乎都有所体现,相同的队伍为什么总是打不过别人,可能就是一个战法的差距,同样的一套战法在不同的武将上表现效果又是不尽相同的。
当你辛苦配出来的武将能够在战场上所向披靡那种成就感满足是极难形容到位滴。
秦笑自己的魏智携带的战法比较常规,三个武将的出手顺序分别是郭嘉大狗到魏甲。
其中魏甲携带的两个战法和自身的战法都是指挥类战法,所以出手速度不影响其位置,这些事秦笑敢把其放在前锋的原因。
魏甲的自带战法谋谟帷幄:自身及友军单体每回合首次试图发动主动战法时,有55%几率对敌军单体发动一次策略攻击(伤害率170%,受谋略属性影响);同时当我军大营、中军低于初始兵力的60%时,其每回合首次试图发动主动战法时会额外对敌军单体发动一次策略攻击(伤害率76%,受谋略属性影响),注定了魏智的下限必须由他来兜底,其稳定的伤害能够极大限度的帮狗哥划水的时候的魏智挽回一点颜面。
前锋秦笑是把战必断金和避其锋芒都给到了魏智,中军的郭嘉是携带伐谋和安抚军心常规带法的话落雷迷阵要好一些。
不够秦笑都已经给了两大控制加减伤战法了再带迷阵有点说不过去,这里考虑的是极致输出的伐谋能提供额外伤害还能降低敌人属性对于大狗都是很好的加成。
荀彧这边没啥特殊就是常规的深谋远虑加楚歌,这里有个误区很多玩家为了给荀彧更多的稳定性会用不攻替换掉楚歌,但楚歌是一个标准的两段式伤害,能够吃到深谋远虑的伤害加成,但换成不攻的话明显效果就会折掉一半第二段吃不到加成。
“学会了学会了,听君一席话胜读十年书啊!”
“学废了学废了,所以有大手子总结一下老酒的配将规则嘛,有点迷迷糊糊的。”
“拿去不谢”
打开文档一个表情包露出(我自己都听得傻眼了,你以为我那么快啊,JPG)
“噗,我妈要是知道我读书能有看一个游戏攻略那么认真的话估计会笑醒”
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