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对于这种设置,我忽然感觉它好像跟我以前所玩过的一款游戏很相像,那款游戏也是点与点相通,但要按照一定正确的路线走才能完成。当时我看我朋友玩,觉得挺简单,就自告奋勇的试一下,没想到,这屁股一贴板凳,一坐就是一个多小时,直到最后也没有过关,反正不管怎么做,就只在那几个地方转,出去了进,进去了又出。根本就像是落入了一个无限的死循环一样。
我此时真没想到,这看似悬得有些不着边际的游戏设定居然会真实出现在我的身上。对于这种迷宫,我深知其中的厉害,心中不禁开始有些侥幸。感谢上帝。如果不是掉下来刚好进入了这间屋子,又发现了桌子上放的这张地图。光凭我自己,在这里走上一天,说不定也发现不了为什么走不出去的真相。
当然,我这样讲倒不是想显得要破解它是有多么复杂,相反,如果你要出去,只要看是懂了它运作的原理,破解还是很简单。无非就是进入每个房间,把每一个门都逐个的试一遍,然后采用排除法。打上标记,这样要不了多久,可能也就半天,你就能从这里解脱。
但是,要知道,我现在所身处的这个迷宫,你若想要出去。有两个不得不面对的困难,这第一是地形,也就是前面所说的看破。在这四周凭借如墨一般的黑暗和对所能携带光源的局限性。按照着常人的想法,不管是谁来到这里,都不可能背一盏大到足矣照亮整个屋子的探照灯来,最多也就只是一个手电筒,如果你仅靠着那一小点点光,就想去发现这四面墙上都开着的门,我想这可能性实在不大。
而刚才我所说的第二个难点,是在进入的人自己的心理上,当初在建造者开工以前就已经做好了和以后来这里的人一场打心理仗的准备,他知道,不管是谁,只要一进到这里,在面对着无穷无尽的黑暗与未知时,唯一的想法都只有一个,那就是赶快离开,所以当他们在黑暗中探索,发现了其中的一道门以后,就绝对没有耐心会在继续留在间屋子里了,肯定当时就会跑出去。这样一来,他们瞬间就会与看破这里的真相插肩而过。
现在想想,如果换做是我,在没有看到这地图的情况下,多半发现门也会毫无顾虑的冲出去,然后就踏入建造者所设计好的陷进,开始进行无限循环,跑过一个接一个的房间,然后看到棺材,石头,黑暗。慢慢的,全身开始被一些惊恐,无助,恐慌,的负能量所充斥,整个人也会被吓得无法思考,失去理智,直到最后也许会被逼疯也不一定。
低头,我看着手里的信签纸,觉得画这图的人还真挺不错。在这上面,他不光把整个迷宫的俯视图全画了出来,而且就连怎么出去,到哪个房间该怎么走他也用一条直线给直接贯穿。
我仔细数了下,发现我现在此时正处于这里边的第十六间屋子里。他很细心,在图纸上,也就是现在我所呆的这间屋子,被他被画上了一个大大的五角星。照图纸上面所表述,在这间屋子的墙上,一共开了两道门,分别是在我的上下两方,刚才我跟着拖痕一路往里走,那是从左至右,也难怪我没有发现门的所在。
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