第34章 山林的拂晓Ⅱ【1 / 2】

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格洛与莱文,有一搭没一搭的闲聊着,因为同属【游侠】职业的缘故,两人的话题很快转移到了刺剑的使用技巧上。

格洛并不在乎什么套路,前世丰富的PK经验已经让他进入了“以无法为有法”的无上境界。

而莱文,作为艾兰迪亚世界的原住民,一个相对一般人见多识广的商会伙计,对于剑技也有一点独到的见解。

虽然大多时候,都是格洛在向莱文讲述着一些剑术上的理解。

这种积极向上的良好讨论也很快将其他几个盗匪团的同伴吸引过来。

“头儿,你说很多人对狂风剑术的使用是错误的?”

莱文带着点疑惑问道。他们所讨论的【狂风剑术】,正是一种在贵族中流行,并且在佣兵群体内拥有广泛拥趸的经典剑术技巧。盗匪团中虽然没有任何一人真正的掌握【狂风剑术】,但是,没吃过猪肉,多少见过猪跑,对于狂风剑术中的几个常见招式,盗匪团的成员们都很熟悉。

然而格洛却作出了抨击。

“聆听风的轻语,以狂风过境般的凌厉攻击斩杀敌人?”

格洛低低念叨着【狂风剑术】在游戏中的说明文字,突然的抬起了头,曾经在《纷争》中,作为狂热的PK分子,他对于这套剑术非常的熟悉。

一开始,他也是按照系统给出的指导说明来使用这套剑术的,不过,在后来使用【狂风剑术】的战斗中,他渐渐发现了一个问题——

【狂风剑术】对于使用者的体力消耗惊人,同时,对于武器的耐久磨损也不小。而游侠职业,却正好不以耐力见长,刺剑也是一种同阶武器中耐久度偏低的武器。

像大多数玩家和这个世界的人们那样,以密集的攻击频率压制对手,固然可以占据战斗上的先手优势——但是战斗的本质却是打倒敌人,某些情况下,面对盾战士或者其他势均力敌的对手,战斗难以迅速结束,前期爆发造成后续的无力,便成为了致命的缺陷。

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