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系统提示:玩家萧郎已正式离开三国战场,所获战功自动转化为历练值
转换计算中……
玩家萧郎,获得历练值300点
系统提示:恭喜玩家萧郎,获得三国史实人物贾诩,传承帷幕、完杀。
系统提示:恭喜玩家萧郎,为游戏内第一个获得传承且化为自身天赋的玩家,奖励历练值1000,天赋阶位提升至玄阶。
天赋
名称:完杀
阶位:玄阶(可提升)
效果:被你所击中的目标,30秒内,任何气血恢复效果减少50%,该效果最大可叠加两次。
天赋
名称:帷幕
阶位:玄阶(可提升)
效果:玩家状态中所有负面效果,持续时间减免50%。
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系统提示:恭喜玩家萧郎,为大陆区第一个突破筑基期的玩家,奖励检索中……
由于玩家萧郎的灵根已被剑根替代,故奖励变更中……
玩家萧郎,历练值+1000,且可从下列奖励则其一:
1,剑根开启数目加一
2,剑锐提升为lvmax
请玩家选择……
“选择第二项。”萧郎道。
相对于开启一项未知的剑根,萧郎认为剑锐的各项提升对目前的自己帮助颇大。
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系统记录中……
系统提示:恭喜玩家,为游戏内第一个突破三国战场的玩家,奖励检索中……
玩家萧郎,历练值+1000,且可从下列奖励则其二(消耗历练值500,选择权可额外+1,消耗历练值1500,选择全可额外+2):
1,消耗240历练值,人物等级+6,白勾玉240个
2,消耗300历练值,四项先天属姓+2,开启辅属姓效果
3,消耗500历练值,精炼流光星陨剑,品级提升至三品
4,消耗600历练值,精炼蛇胆,具体效果请自行摸索
5,消耗800历练值,获得桃园结义
(桃园结义,黄阶组队证明,固定队员最大数目3,附属队员最大数目6)
6,消耗1300历练值,使仙极原始经、玄清一十三篇提升至第二层(100%习得衍伸神通,且原有经验保留,不消耗额外历练值)
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萧郎刚想吐槽一句那些历练值有毛用、把自家战功白白吞了的时候,就被接连滚落下来的六条奖励给震住了。
萧郎这次战场任务一共获得了2300点历练值,加上闯过生死盒奖励的1000点,总共是3300点。
如果按照之前的状况,萧郎唯一需要消耗历练值的地方就是两册功法,不过经验还差的远,更何况第一层才需要500历练值,所以萧郎可以说在历练值方面富裕的很。
但是这六项几乎可以说是为萧郎量身定做的奖励,注定了萧郎的历练值既不够用,也不可能省着用。
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