闫斌静静的看了王博一会儿,沉默了些许,也没多说什么,只当是公司来了一个新员工,最后正常的招呼了一番。
或许这才是最正常的情况,两个人都是平日里怂的一批,网络上重拳出击的程序员,怎么可能现实中一碰面,就擦出对手间的火花?
这显然是不可能的。
就像苏澈也在网上制裁了王博一波,王博跟苏澈见面的时候也是非常的平静,完全没有针锋相对的迹象。
要知道,苏澈之前可是通过弹幕喷过王博的。
所以说,程序员嘛,现实里大都带着宅男的属性,没什么脾气。而这也让王博的入职过程变得异常顺利,跟着苏澈逛了一会儿,熟悉了之后就办理了入职手续。
至于工资嘛……价格跟闫斌一样。
不能说王博水平高,就给他开更高的价格,毕竟他还没达到苏澈这种完全制裁不了的地步,要是价格超越了闫斌这个元老级的人物,不仅闫斌自己不服,技术部的其他同事心里可能也会不舒服。
开公司看的不是最高战力,重要的是中坚力量。领头的人技术再好,头脑再灵活,没有能让他指挥的下属也是废人一个。
当然,还是苏澈除外,谁让他开了挂呢?
这边安顿好了王博以后,苏澈也算是了却了一个麻烦的工作。他十分信任王博的水平,只要不遇到那种能攻破银行系统的大佬,王博都能应付得来。另外以后游戏再更新需要优化,在这方面王博也能做到跟苏澈不相上下。
优化这项工作说白了,其实就是简化,等同于数学计算过程的简化,考验的纯粹是程序员对代码的熟练程度。
一道数学大题,有人用三个步骤计算完成,有人可能用一个步骤就完成了。
虽说结果计算量是一样的,但省略了三个步骤,就省去了很多写字的时间,和试卷页面的篇幅。
同理,一个电脑运算程序,普通人写可能需要敲三段代码,而换成熟练的程序员可能就只需要敲一段代码。
相比于一段代码,三段代码需要写的字符更多,占用的储存空间也更多,CPU运算它的时候,也会多两步的计算才能达到同样的效果。
做了同样的事情,三段代码却耗费了更多的资源。
如果这种情况只有一两处还好,但累计的数量多了,就会变成CUP的负担,宏观上的反应就是游戏卡顿,画面不流畅等,甚至出现BUG等问题。
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