401 大战序幕【1 / 2】

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联军中下层官兵并不知道柏承诚准备发动规模空前,战斗方式(反攻)也空前的大战,只知道接到命令,所有部队都将警戒级别提升到最高级,及战时状态,并且大多数部队都接到了调动或运动的命令。

大多数联军联队,还以为突然轮到他们轮值战场了,怨声载道。因为按照通常的轮值规律,离他们上前线的时间还早。

这些年,猎户联军和迪玛大军,彼此之间似乎默契地达成了一种练兵式的攻防平衡。迪玛人每次发动进攻,熟练不会超出一个军团。

迪玛人的一个军团,数量约五万人左右,行星级和恒星级战舰的数量,基本上在五十艘上下。

猎户联军的军团,则不一定。人数最高达到五十万,最少的只有几万人。

默契的形成,实在迪玛人主导下的。只要猎户联军爬出超过对方人数两倍以上的军队,迪玛人就增兵,或者回撤。如果双方的人数比,差不多是二比一时,则彼此会进行激烈的攻防大战。战斗的结果,以某一方支撑不住而撤退为终止。

迪玛人撤退,猎户联军不敢追逐太远,以免远离最近的星球而无法回头。联军撤退,迪玛人也不为己甚,不会乘胜追击,同样退回猎户联军未知的虚空。

反复几次之后,联军统帅发现迪玛人的这个规律,于是制定了轮值作战方案。每次出动的军队,基本在十万上下。

联军合计有两百多万人,而迪玛人发动侵袭战的频率,往往是两个月一次。按地球年计算,轮到个人头上,一般四十个月才上一次战场。

除了这种大型战斗,再就是双方巡逻小队的遭遇战和袭击战。这种战斗比较频繁,但参与的人数很少,所以每个人上战场的机会,约为三年一次。

既然是练兵式的战斗,每年新补充的将士,刚来的一段时间,在老兵轮流带领下,上战场的几率,要稍微高一些,一年之内肯定会上一到两次。两年之后还没牺牲,也就成了老兵。

死亡率还是很高的,一半对一半。比如6022联队,新编的时候,人数达到两万多。俩年战争下来,能保留下一万,就很不错了。

所以前线的联队,编制往往都是一万。两个月一次战斗,派上去的通常都是五个联队,五万人左右。当年新联队上战场时,总数就是六万左右。

既然一次战斗只需要五万人,为什么前线派驻了两百多万大军呢?老兵们反正要三年才上一次战场,不能回去修养吗?

留驻两百万人,是预防迪玛人使诈。万一他们突然发动大规模的攻击呢?至于老兵们不愿回去,那是因为GW联军的薪资,要远高于内地驻扎,更别说各国国内了。

这里毕竟关涉到整个猎户的存亡,强国也好,弱国也好,都不敢也不愿拖欠各自应该承担的联军军费。你要是嫉妒别人拿的薪资高,完全可以让更多的自家子弟兵上战场吗?五强对此求之不得。

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