第260章 游戏火了

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游戏里面大部分公测玩家都和之前的那人一样,开始怀疑自己,怀疑游戏。

一些受不了的人,已经选择了离开游戏,这里面中多以女性玩家占比较大的一部分。

不过游戏里也不是所有人都是那般彷徨无措,有很小的一部分人已经开始熟悉游戏公测版的模式,开始接任务提升自己,并且寻找方式,开启自己的力量体系。

这些人都是之前参加过内测后坚定选择这块游戏的玩家,当然他们这些人依旧是在新手村里。

所以一众新玩家都注意到这些人,于是将主意打到这些人身上,虚心向这些人请教关于游戏操作的事情。

这些老玩家对于普通玩家的询问,也算是比较热情的给予了讲解和帮助,毕竟游戏里面人不多,他们也玩得没意思。

当然他们主要讲的还是一种概念性东西,可能都没有办法说出什么也确定的东西,不过倒是可以让一众普通玩家尽快的掌握普通操作。

在这些资深玩家中,有一位原本就是做游戏主播的,于是在加入第二人生这款游戏好后,也想着做关于第二人生的游戏视频和直播,于是变成了第二人生的第一位游戏主播。

做第二人生的游戏主播,他只是做一次尝试,也没有想着能够火,毕竟这款游戏太冷门,知名度又不高,应该不会有多少观众。

一开始也的确如此,他做的游戏视频播放量非常低,直播的时候观众寥寥无几。

他是差点放弃,不过想着这个游戏的确很对他的胃口,就选择了继续坚持。

很快,公测开始就已经过去了半个月的时间,依旧还活跃在游戏里面的玩家已经不足四万。

这样数量的玩家是有些少,在华夏大地图上就像是一片大海中的一滴水,一个水花都溅不起。

许多玩家在坚持了一两个礼拜之后都是无法接受复杂困难的操作,选择了离开这个游戏。

这些人玩游戏平时也就是图个乐,而这款游戏前期所获得的痛苦明显要比乐趣高得多。

差不多就在这个时候,网上一个游戏论坛里面出现了一个关于第二人生的帖子,标题为“史上最难的网络游戏,你是否能够坚持一个礼拜?”

写这张帖子的人在这帖子里面愤慨地痛斥了第二人生这个游戏,洋洋洒洒地介绍了这个游戏设计得是多么难,多么反人类。

“这游戏的设计者根本就是一个疯子,根本不是设计给人玩的。谁疯了才会去玩这么难的游戏。

“什么自由度高,连技操作都没有现成的,甚至连怎么升级都要自己摸索,任务也没有什么模式和规律,这该怎么让人玩?

“这游戏绝对是数据玩家的坟墓。强烈建议大家千万不要去玩这款游戏,玩了绝对会让你怀疑人生。”

本来就是一张普通的帖子,但是这帖子的标题却是有些吸引人,让人有些好奇这游戏到底有多么变态。

于是有对自己操作非常自信的玩家,便想着去尝试一番,同时可以证明自己。

结果没过几天,帖子下面的评论区里就炸开了锅。

许多资深玩家跑去体验这款名为“第二人生”的游戏之后,都是感触颇深,有许多话想要在评论区里表达,大家的意见都非常统一来。

真的难!史上最难这个词没有说错。

有人把第二人生的新世界游戏开发工作室翻出来,然后在评论区里面对他们大肆吐槽,说他们是恶魔。

本来这个帖子的作者就是想让其他玩家看到之后,吸取自身教训,不去那玩这个游戏,可就有人经不住去尝试到底有多难,体验过后又会回到这帖子下面表述自己的感受。

然后其他的人有因为帖子和评论的内容,对第二人生的难度产生疑问,自己亲身去体验。

如此一来,便形成了一个循环,那个本身很普通的帖子立马就在游戏论坛里火爆了起来,直接荣登热帖榜。

张放他们在工作室官网后台发现每一天来注册的用户一下子多了起来,然后在游戏后台也能看到同时在线玩家数开始不断攀升,甚至一度超过了百万。

这个数据在提升到百万之后,开始慢慢地回落,最终稳定在40万左右。

毕竟大多数玩家都是来这边体验的,在发现真的很难后,也是选择离开。

当然几番下来,也是有不少的玩家觉得这个游戏有意思选择留了下来。

三四十万,虽然人数是有些少,但总算基本上能够满足最低需求,还是可以支撑大部

分的游戏体验,毕竟游戏中也是有着一定数量的npc。

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