在将情况汇报给钱家大佬的时候,乐平就已经想到可能得到的回复。
等到钱通致传来不做任何回应就此接受现状的处理方式时,乐平没有觉得有什么意外的。
在乐平看来,钱家也绝对不会为了钱生珠宝的生意去得罪吕家。就是让他处在钱通致的位置上也会这般处置。
可是这么一来,钱生珠宝就算是被钱家放弃了,或者说是他乐平被钱家发弃了。
乐平心中甚是不满,可是却无任何办法,只能接受钱通致的安排,维持现状。
好在钱家并没有责罚他,甚至是没有将他从钱生珠宝负责人的位子上拿下来,让他还可以保持表面上的风光。
但是乐平知道自己是没有办法再有机会往上进入钱家核心了。
无望更进一步,乐平一下子就失去动力,也就不再怎么管展销会上的事情,而是开始考虑后面的事情。
既然现在高端市场已经彻底没有什么希望,那么能够让钱生珠宝存活下去的就能寄托于中低端市场了。
吕馨的话是无法直接影响到普通大众购买珠宝时的选择。
可是现在展区里的那些高端珠宝卖掉,怕是钱生珠宝账上的资金会有不足。
钱家又不准备直接管钱生珠宝的事,更不用说再给钱生珠宝投入更多的资金,所以乐平后面只能自己解决资金的问题。
钱生珠宝遭遇到的事情也是很快在珠宝行业里传开了,大家都知道钱生珠宝算是完了,展销会后很快就会落败成二流甚至是三流的珠宝商。
江澜安排在展销会盯着的人也是将这个消息传给了江澜。
江澜也是没有想到吕馨会帮自己这个小忙,直接将自己后续的一些计划都给做得差不多,一下子就省了他不少事情。
后面江澜只要让人盯着钱生珠宝那边的资金链不给它大力发展中低端市场的机会,然后等待其在资金方面犯错的机会,就可以一举覆灭钱生珠宝。
只是这样覆灭钱生珠宝容易了,却是难产生连锁反应。
毕竟江澜并不只是要对付钱生珠宝而已,他一直想的都是借着钱生珠宝打击钱家。
照现在的情况,估计钱家是准备放弃钱生珠宝,那么江澜就算将钱生珠宝彻底覆灭也无法借此继续对钱家造成伤害。
所以说吕馨这次的出手也说不清楚倒底是不是真的帮了江澜。
江澜只是一想,没有怎么过多纠缠,反正吕馨也是出于好意。
再说,他原来就是在接下来的时间不对钱家有什么大动作,新游戏的内测发布才是他现在最关注的事情。
如果一款游戏能够成功,绝对可以大幅提升他的实力,让他在接下来对上钱家的时候更加有底气。
这几天里面,江澜有许多时间都在张放的游戏工作室,亲自体验新游戏。
现在版本里面的地图就是参照华夏地图做出来的,力量体系也是根据华夏数千年里出现的多种体系综合来的,主要以古武和修真为主。
江澜在游戏里试了一天的时间,总算是正常地进行一系列的操作,也是忍不住吐槽这游戏操作太难太复杂,要不是可玩性非常强,估计他会不愿意继续待在游戏里面。
这就体现出游戏里的剧情任务环节和娱乐活动是多么吸引人,可以让人去忍受那艰难的操作。
复杂的操作只是让玩家进入之时有些难以接受,可是真正掌握的,却会成为这个游戏的亮点。
极度自由操作模式,可以让玩家根据自己的想法,设计创新操作。
在游戏里面做出什么样的动作招式都是玩家自己控制的。
不仅是操作,就连剧情、任务都是根据玩家的行为去改变的。
一般npc的任务都是由玩家去触发的,条件也不是固定。
多数的npc任务被一个玩家接了的,任务就会消失。
如此,每个玩家走的路都是不同的。也就是说,这款游戏是不存在什么攻略可言的。玩家最多也就只是能够整理出一些力量力量体系而已。
能够达到这样的效果完全是得益于三水提供的强大功能。
柯伟在开发过程中发现江澜提供的游戏引擎有强大的逻辑推演能力,且具备一定程度智能,便基于游戏引擎的能力对游戏设计做出更加创新的调整。
“江哥,现在游戏内测版本已经准备好了。只是这内测要如何发布呢?又如何吸引到玩家来参加我们的内测呢?”
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