游戏其实是个非常神奇的东西。
真正玩过游戏的人就会知道,一直很开心的游戏,是不好玩的。
反而是那种很难、让人很烦、甚至有时候让人觉得吃了一口屎的游戏,当你最终反败为胜的时候,才最开心。
不能没难度,同时也不能难度太大把玩家心里压垮,这就是游戏设计中的“拿捏”。
因此虽然我们天天骂着:“为啥我的下路永远崩?为啥我的打野不来蹲?为啥系统总给我这种队友?为啥每次晋级赛都能遇到坑?”
但如果有一天我们不这么骂了,英雄联盟这款游戏,或许才真正走到快要结束的时候。
徐让现在就有一种吃了苍蝇的感觉,难过极了。
本以为能从地下偷偷潜近,然后突然跳出来打敌人一个措手不及,结果呢?居然被提前发现了,还被人以一种徐让无法理解的方式锁定了位置!
本以为来到中路后,会看到一场类似哈利波特中的魁地奇比赛的中路抢六大战,结果呢?这完全是单方面的碾压,哪有什么抢六?
被代理人郝鸥一脚从地下震出来,徐让手忙脚乱地努力稳住身形,反应再快也禁不住这么突然的一脚啊。
人在空中,徐让强忍着骂娘的冲动,凝神看去,映入眼帘的,是几近崩溃的德玛西亚的队友们。
这一刻徐让只想说:“果然是我熟悉的英雄联盟啊!特么的队友还能崩得更厉害一点么?!游戏体验真的极差啊,极差!”
战场很乱,非常乱!
各式各样的战斗信息如潮水般涌入徐让的双眼,再狠狠灌入大脑。
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