第六十七章 对抗赛布局【1 / 2】

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龙魂号上,杨宁以及所有组员聚集在会议厅。

“各位我废话不多说,什么网络留言,恶意抨击,支持率多少,这些跟我们毫无关系,我们要做的就是训练,通过实战了解所有团队的特点,根据接下来一场一场的战斗,了解他们,等以后我们再碰见类似的对战,能提前有个心里准备。”

“明白。”组员们齐声回答。

“雅典娜,说一下之后比赛的赛制。”

杨宁退后,雅典娜出现在众人视线中,同时,会议厅中出现文字对战表以及对战说明。

“各位,对战团队一共是10支,每一支团队都有自己独特的能力,在这里我要说明,根据个人情况分析,团战的每一支队伍,都没有实际意义的强弱之分,只要战术得当,任何队伍都有可能获胜。”

“下面,我讲一下,虚拟世界的对抗规则。”

“团战双方各有一个阵营,在阵营中有各种补给,可以通过获得积分,兑换各位所现实中存在的装备。”

“主战场有三条,分别为上中下三路,另外根据地图不同,有各种不同的小路,可以使用任何战术进攻。”

“从中间主战场上区分,两边是各方自家堡垒要塞等设施,进攻的同时,以摧毁对方通道堡垒要塞设施为主,最后才能攻打进入敌方阵营,当摧毁敌方补给程序,方为获胜。”

“根据地图不同,三条主战场的防御设施也不同,街道巷战的防御设施是大楼阻击塔;丛林山区防御设施是防御堡垒;海战的防御措施是巡洋舰,可以这么说,在没有绝对的实力之前,不要试图尝试摧毁防御措施,因为起步时期,你们自身的防御力无法抵御这些防御塔的攻击。”

“此外,每个团队除了五人主要队员之外,阵地会根据时间设定,自动产生系统进攻兵,系统兵的智商比较低,他们的第一目标就是摧毁防御措施,第二目标是攻击视线中对方系统兵,第三目标才是攻击对方作战队员。”

“想要快点获得积分兑换作战装备,第一个方法多击杀对方系统兵,每个系统兵5~40积分不等,摧毁对方一座防御措施获得100积分,击杀一次对方作战成员奖励100积分。”

大家听完雅典娜的讲述后一个个都好激动,特别是周凌云,他年轻嘛,个人就喜欢玩游戏,这么有意思的对抗有些怎么能不上瘾。

“雅典娜,能不能把作战地图调出来我们先研究一下。”

“抱歉。”雅典娜郑重的说道:“为了游戏公平,战斗之前不公开任何游戏地图,此外,装备信息你们可以提前查阅,事先算好自己做需要的装备是多少积分。”

每个人都拿出手机开始查阅起来,李晨璐皱着眉头说道:“有没有搞错,SS狙击枪要1500积分,这得杀多少次人才能获得?”

任盈盈皱眉说道:“你还好说,角色初始状态,你选择了狙击枪,我选择的是手枪和匕首。倒霉!”

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