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在台下的普通玩家们倒还好,毕竟他们其中有一些人,甚至连仅有的几个官方职业技能都还不能娴熟使用。
然而,那些玩家高手在看到了陆风刚才的展示,并且听到了“隐藏技能”的概念之后,却一个个都双拳紧握,嘴角微抿,明显一副因为太过关注而心情激动的模样。
陆风对于“隐藏技能”这一游戏内涵的分享,让他们看到了解除自身现阶段掣肘的希望。
只要他们能够钻研出适合自己的隐藏技能,那么官方职业技能的限制,就完全不再是问题。
不仅如此,他们彼此之间的pk,也会因为这些独创技能的出现,而显得有趣得多。
不过他们要想模仿陆风的技能,那么陆风只能淡笑:“尽管学,学会了算我输!”
毕竟陆风钻研出来的隐藏技能,都是配合着他过人的反应速度和精准掌控能力的。
比如强力连突,是一秒钟连续击中敌人同一处五次以上,才能够触发的隐藏技能。
就算一般人的反应速度,能够做到一秒钟连续攻击五次,但是他们能够保证五次击中敌人的同一位置吗?
再比如说剑影分踪,除了基础的角色敏捷要达标之外,那就纯粹是靠反应速度的了。
普通的玩家中,又有几个人能够在一秒钟的前行过程中,做出十次以上的变向动作?
当然,模仿陆风的隐藏技能有难度,并不代表,玩家们摸索自己独特的隐藏技能也很困难。
对于一般玩家来说,最容易摸索出的隐藏技能,就是和他们现实职业相关的那些规范化动作。
一个现实中的拳击手进入了圣战之域,他想要摸索出自己的隐藏技能,那么最方便的,就是使出拳击手的标准出拳,或是步法动作。
在玩家行动之后,主系统就会依托于背后的世界网络数据库,将他的动作和标准数据进行比对。
规范度达到一定程度以上,那么一个属于他自己的隐藏技能,就会被系统认证通过。
所以,陆风已经可以预料,他如今将隐藏技能的概念提了出来,不久之后,整个圣战之域就会变得更加热闹。
各种在现实生活中具有独特优势的人,也将在这里重新找到自己的pk优势。
这种两个世界的相似性,将会让玩家们进一步感受到圣战之域作为第二世界的真实度。
当然啦,促进游戏世界良好发展什么的,只是陆风举办这次活动的副产物。
他真正要做的,是趁机忽悠这数万玩家当自己的廉价苦力,而在这个过程中,还要顺便赚点金币。
“这次的pk技巧分享活动就到此为止了!”
陆风看着台下玩家们激动的表情,心中坏笑着说道。
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