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“叮!经检测,宿主接受了a级任务《趁火打劫》,本任务完成进度视具体情况判定,随时可能终止。
终止时占领的相邻领地主城在一座以上,包括一座,即可判定为任务完成,占据的主城数目越多,完成度越高!”
神级boss养成系统在陆风看完魔法信件的一瞬间,就传来了女声播报。
而在女声播报结束后,主系统的任务接受提示才姗姗来迟,这就是亲妈和后妈的区别。
“又是一个a级任务?这些领主还真是阔绰,随便张张嘴巴,写写信,就能给自己发布a级以上的任务。”
陆风不由自主地想到自己身上还背着从妖瞳那里领来的s级任务《双面间谍》,心里就是对这些领主感到一阵羡慕。
他不知道自己要道什么时候才能开始给玩家发布任务,系统承认的那种任务!
而就在他这么想着的同时,却突然发现自己的npc属性面板中又多了一条储存槽。
不是声望储存槽,也不是数据碎片储存槽。
“这,这是经验储存槽?”
这么说,他终于可以光明正大地给玩家们发布任务了?
要知道向《圣战》这么火爆的游戏,圣战之域上npc的数量虽然不少,但还是远远比不上玩家的数量庞大。
不仅如此,为什么一般npc都喜欢给玩家发布任务?真的是因为系统强制要求吗?
那么,为什么npc不将隐藏任务或、高级任务、或是一些奖励丰厚的普通任务发给所有玩家?
为什么他们总是倾向于给玩家发布一些跑腿性质的苦差事?
原本陆风还是玩家的时候,他也是不清楚其中的秘密。
但是,从他成为npc之后的经历里,他领悟了,即便是npc,也有着肥水不流外人田的心理。
正如当初陆风在桂香村打败了野猪王之后,那些村民表现出反常般的激动,从这样的场景中,就可以看出npc对于陆风这个“自己人”,还是格外亲近一些的。
他们眼中的探险者,不过是永远的流浪者而已,他们发布任务给玩家也只是权利,而不是义务,仅仅是将玩家们作为了最廉价的劳动力而已。
而现在,对于玩家这一股数量庞大的廉价劳动力资源,陆风终于有资格去分上一杯羹了!
所谓刚瞌睡就来了枕头,就是这样,想必这也是领主雪鹰的暗示。
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