第14章:血海提升,发兵无主区域【1 / 2】

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“噗。”血海涌进战场中,飞快地吸收血液和灵魂,连散落在地血水中的尸块都不放过,这些全都是大补之物。

在两座城池交战的时候,一般城主是不会亲自对基层军队动手的。一般都是双方城主相斗,然后基层军队拼杀,这是规则。

但如果一方的城主陨落了,那么另一方的城主就可以对基层军队出手。城主的限制比较多,因为实力太强,有疆域的各种强力加持。

所以一开始我并没有对军队出手,直到杀了对方的4位将军,才能亲自出手灭杀基层军队。

开启了阵法,封天军队绞杀剩余的1100万敌军,非常轻松,几乎是一面倒的屠杀,偶尔有些顽强的小部队想要合力突围。也被阵法破灭了攻势。

如今血海涌进阵图中,隔离了空间,担当了灭敌的主力,阴阳生死阵在一边配合着。封天军队不再伤亡了,悠闲地收割敌军。

之前虽然是一面倒的屠杀,但还是有些伤亡的,虽然敌军的道器被我没收了,但1100多万的基数放在那,可不是吃素的。

绝望加上愤怒,往往能够激发出修士的潜力,就在生死存亡的时刻,敌军中很多修士都临阵突破了,可惜来不及了。

血海世界的威能攀升到了96%,比杀3大将军的时候提升了几个点,血海世界到了后面,即使是提升一个百分点,整体威能都能上升好几倍,非常恐怖。

“轰。”

血海涌动间。敌军成片地碎成血雾被血海带走,地面上的尸山血海也全都消失了。众人眼中除了血海就是血色。

“灾难啊,末日啊。”

到了这一步,被困住的修为全都无力望天。

“我要杀出去,我会回去,我的妻子和女儿在等我凯旋,我不能死,我不能!”

被逼到了绝境,有人绝望地放弃了抵抗,还有更多的人开始发动总攻,不想死是因为怕死,怕死是因为有牵挂。

绝望的人,牵挂是苟活。誓死反抗的人,牵挂是亲人和对未来的憧憬。

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